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《火焰纹章 万缕千丝》原生PC移植来了!支持120帧
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简介近日,GitHub项目fefw-recomp发布,声称已通过静态重编译将Switch 2游戏《火焰纹章:万缕千丝》转为原生Windows程序,项目方强调其"不是模拟器"。该项目将游 ...
近日,火焰GitHub项目fefw-recomp发布,纹章万缕声称已通过静态重编译将Switch 2游戏《火焰纹章:万缕千丝》转为原生Windows程序,千丝项目方强调其"不是原生移植模拟器"。

该项目将游戏代码翻译为C++后编译为Windows可执行文件,运行于自研小型运行时上,火焰由后者替代主机系统软件功能,纹章万缕画面通过Vulkan API渲染。千丝项目库不含任何游戏文件,原生移植仅提供工具和运行时,支持帧用户需自备合法转储并解密后的火焰游戏副本,所有读取过程均在本机完成。纹章万缕项目声明与任天堂及Intelligent Systems无关联、千丝未获认可。原生移植

配置方面,该游戏需要Windows 10/11 64位系统、支持Vulkan 1.3且驱动较新的显卡、16GB内存及约30GB可用空间,游戏转储须为更新版本131072。
功能支持包括60或120FPS模式、任意输出分辨率、渲染缩放与时间性放大、窗口化/无边框/全屏切换、键鼠或任意手柄映射并匹配按键提示、游戏内按F1呼出设置叠加层。首次设置需在本机构建游戏并准备着色器,耗时较长但支持暂停后继续。

静态重编译把Switch 2游戏变成PC原生程序,声称"不是模拟器",你觉得这种技术路线比模拟器更聪明还是更容易被任天堂盯上,欢迎在评论区聊聊。
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